Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

"Фантастика 2023-72". Компиляция. Книги 1-21 (СИ)

Часть 224 из 1393 Информация о книге

До конца смены техаррации: 99 часов 12 минут.

Внимание, началось действие эффекта «Сто часов слабости».

— 1 к уровню всех базовых характеристик каждые 30 минут.

— 1 к уровню всех навыков каждые 30 минуту.

Внимание, последствия от эффекта необратимы. Потерянные очки уровней не восстанавливаются

Контрольные системы локального сегмента приветствуют тебя, %Username% и предлагают ознакомиться со снэпшотом «Как правильно завершать игровую сессию».

— Твою же мать… Это сколько же меня не было?

— Долго. Очень долго. Я уже думала, что всё — конец.

— Где мы вообще?

— Почти пришли… К концу, — как-то странно ответила Нейля, словно она сама не знала, куда мы пришли.

Я огляделся. Локация была красивой: светлый лес с фантастическими деревьями. При этом ни одно из деревьев не пыталось на нас напасть, а птицы, порхающие среди ветвей, не пытались нас заклевать. Мирная локация — это большая редкость!

На карте локация называлась «Измерение-Икс-Икс» и принадлежала она игроку Ника. Хотя моя память и отказывала, но недавние события я ещё помнил. Ника — топовый игрок. Вообще самый топовый, вершина рейтинга.

Локация не предлагала никаких региональных особенностей. Хотя игровой опыт (то, что от него осталось) подсказывал, что для локации применён какой-то стандартный набор, типа «Мирное небо» или «Райский уголок».

— Подожди меня здесь, — сказала Нейля. — Никуда не уходи. Особенно не уходи в себя.

— Думаешь, я контролирую приступы энтропии? — буркнул я.

— Я ведь контролирую? Вот и ты попробуй.

Нейля превратилась в Озерга и взмыла вверх, ломая ветки. А я остался гадать — что значили её слова? Неужели она всё это время боролась с энтропией? И пыталась научить меня, но я просто не помню…

…после чего я огляделся. Передо мной стоял мобильный СПОК, Станция по обработке компонентов. На проект-панно дрожали иконки компонентов, некоторые из них мерцали красным и отталкивались от других. Что я тут крафтил? Но что бы это ни было — крафтинг не удался!

Иконки дрожали всё сильнее и сильнее, втягивая в свою орбиту новые и новые иконки. Очертания СПОКа задрожали, сама станция подпрыгивала, как крышечка на кипящей кастрюле. Я попробовал бежать, но, как в кошмарном сне, не мог сдвинуться с места.

Внимание, ты перегружен!

Грузоподъёмность: –1 003.

Тебе нужно выбросить ненужные предметы, прежде чем сможешь убежать от взрыва СПОК.

Почему? Ах, да, мои же характеристики упали. Я использовал специальную команду интерфейса, которая выгружала сразу весь инвентарь. Предметы посыпались из меня, как из мешка с подарками. Все редкие, легендарные и коллекционные.

Использовать умение стометровки или что-то подобное не позволял эффект «Сто часов слабости».

Ох, не успею… Судя по буйству иконок, я крафтил что-то крайне опасное, радиус взрыва будет огромным. Умереть ещё разок перед смертью — это ли не развлечение?

Стена джунглей передо мной вдруг задрожала и рассыпалась на неровные треугольники. Из этой своеобразной дыры в виртуальности шагнула ко мне Нейля Валеева в своём обычном, человеческом виде, сопровождаемая высоченным андроидом. Андроид оценил обстановку и бросился к моему СПОКу. Длинные тонкие пальцы замелькали над поверхностью проект-панно. За несколько секунд андроид привёл иконки компонентов в порядок, закрепил необходимые связи и наладил процессы.

Проект-панно залило зелёное свечение, стирая все иконки. Рядом со станцией материализовалась фотонная мина «Вайпер Свайпер».

Андроид взял мину и подбросил на ладони:

— Зачем тебе это? Очень слабая бомба к тому же.

— Бог знает, зачем, — вздохнул я.

Андроид разобрал мину на компоненты и убрал проект-панно в свой инвентарь.

Андроид направился к нам. Пониженное «Восприятие» наконец-то позволило мне прочесть, что её звали Ника и она четыреста четвёртого уровня

— Это он? — спросил она у Нейли.

— Это она — ментор? — спросил я у Нейли.

— Нет, — ответила нам Нейля. — Все вопросы к Марьям, она ждёт.

— Кто это такая?

— Моя старая знакомая. Ты её видел в снэпшоте с моим разговором.

Дыра в джунглях не исчезла, её овальные края дрожали, образовывая неровный шов перехода из одной локации в другую. Скорее всего, это какой-то новый вид порталов. Очень красиво выглядело, кстати.

Я хотел было шагнуть в портал, но Ника остановила:

— Куда лезешь? Сдохнешь же. В мою пользовательскую локацию нельзя без этого:

Ника предлагает партнёрский договор.

Я принял договор без колебаний, даже не читая.

После договора мне стали доступны статы Ники. Глядя на её безумно высокое «Знание» четыреста второго уровня, я вдруг подумал, что совсем не хотел умирать.

Ника шагнула в портал первой, за нею Нейля. А за нею и я. Моя решимость умереть до наступления информационной энтропии сменилась надеждой жить.

Пусть хотя бы и сумасшедшим.

Глава 36

БЕСКОНЕЧНЫЕ ПОБЕДЫ

#

Существовало несколько способов взламывать игровое окружение в Адам Онлайн. Но ни один из них не являлся взломом в чистом виде.

По-настоящему обойти защиту виртуального мира можно было только извне, например, используя незаконную точку доступа, лендинг. Изнутри игра казалась неприступной для взломщика. Ведь взломщик приходил в неё, как и все, — в виде бинарного массива. С собой можно было пронести некоторые сопутствующие данные, которые подгружались позже сознания.

Например, многие загружали заранее созданные изображения, которые использовали для украшения игровых предметов. Кто-то рисовал логотипы для своих кланов, кто-то загружал видео, отснятое в реальности и прочее в таком духе. Но все сопутствующие данные строго фильтровались сначала QCP, а потом и контрольными системами. При обнаружении хотя бы подозрения на зловредный код, данные уничтожались, а игроку выносилось предупреждение. Если это было не первое предупреждение, то аккаунт временно замораживался. Контрольные системы перемещали оболочку подозреваемого в читерстве игрока в его пользовательскую локацию или на башню респауна, где он и проводил время, в ожидании окончательного решения.

Впрочем, ка-эски работали быстро. Читер ждал всего несколько минут, после чего применялось одно из наказаний. В первом случае читера выбрасывало из игры, а подозрительный аккаунт блокировался. Восстановить его можно только после обращения во Всекон.

Вообще, выброс из игры — крайне редкая мера наказания. Всё-таки техаррация сложный процесс, представляющий некоторую угрозу жизни. В уставе Всекона есть целый раздел, ограничивающий применение процедуры экстренного выхода.

Поэтому чаще выбирался второй вариант наказания: все персонажи читера уничтожались. Все его пользовательские локации стирались. Игрок оказывался на Нулевом Обводе и начинал всё сначала. До конца смены техаррации над ним висел неудаляемый знак читера — ладонь, перечёркнутая красной линией. Убийство такого игрока в зонах, где ограничивалось применение оружия, не только не наказывалось, но даже награждалось удвоенным опытом. Ну и полиция не обращала на это внимания. Охота за читерами — один из способов поднять уровень на Первом или Нулевом Обводе. Из-за охотников, читеры редко покидали Нулевой Обвод, их постоянно убивали все подряд, не давая подняться до нужного уровня.

Вообще, манипуляция с кодом игры затруднялась не только переносом зловредного кода, но и его созданием. Машинный код был непонятен, его генерация происходила по неведомым алгоритмам. Хакеры должны были использовать машины, мощность которых равнялась или превосходила те, что использовались в Адам Онлайн. Взлом извне — дорогое удовольствие, которое доступно только спецслужбам или состоятельным игрокам. Но состоятельным игрокам не было нужды рисковать всеми достижениями ради обмана других игроков. Ведь у них был самый главный чит всех времён — деньги.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2060
    • Боевики 204
    • Детективы 1393
    • Иронические детективы 105
    • Исторические детективы 272
    • Полицейские детективы 148
    • Триллеры 761
  • Детские книги 521
    • Детская фантастика 120
    • Детские детективы 35
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 237
  • Любовные романы 17150
    • Исторические любовные романы 673
    • Короткие любовные романы 1799
    • Остросюжетные любовные романы 355
    • Современные любовные романы 10068
    • Эротика 4039
  • Образование 513
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 244
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 627
    • Исторические приключения 264
  • Проза 1933
    • Историческая проза 628
    • Классическая проза 124
    • Современная проза 1580
  • Фантастика и фентези 22094
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3496
    • Городское фэнтези 657
    • Космическая фантастика 1003
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 294
    • Научная фантастика 2295
    • Попаданцы 4509
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1470
    • Фэнтези 11954
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен