Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Регенерант Том 2 (СИ)

Часть 74 из 81 Информация о книге

Услуги высокоуровневых "Химерологов" с хорошо прокачанной "Профессией" всегда ценились на вес золота. А иногда и вообще были бесценными. Ибо львиная доля дополнительных "деталек" зачастую являлось или "Уникальным", или крайне редким "Лутом" из какого-нибудь серьезного монстра или босса. А такие вещи сами по себе — товар штучный.

И моя "обновка" со "Скелетом" не сильно-то и выбивается из этой "линейки" и по всем правилам "Уникальной" быть не должна. Я далеко не первый, кто додумался заменить свои родные на "Неразрушимые кости" из данжа. И далеко не первый, кто менял весь свой скелет целиком.

— Хотя… — Задумался я — А может и первый.

Ибо что-то я не припоминаю, чтобы где-то встречал упоминания о "цельном" скелете, как получилось с трупом Ванечки. Только о отдельных костях или комплектах. Вполне вероятно, что никто до меня не проделывал ничего подобного "Слиянию". Возможно отсюда и "Уникальность".

А возможно тут сыграл роль еще и тот факт, что после моей "Химеризации"(ну или как это называется?) я заполучил весь бонус исходного материала на все сто процентов. То есть не просто усилился и стал крепче. А получил "Неразрушимость" в полном объеме. И кстати — что-то мне подсказывает, что и тут мне подсобил новообретенный "Ранг".

Чем мне грозит "Уникальность" титула "Химера"? Ооо!!! Тут отдельная тема для размышлений. Но если не вдаваться в детали и мелочи, то у меня отныне есть еще один путь для усиления себя родимого. Обычно у игроков прошедших через руки(Или лапы) "Химерологов" подобного титула не появляется. Ну или "ранжировка" у него иная. Короче он не "Уникален".

А это само по себе накладывает ограничения. Ведь после обычной "Химеризации" дается не "Титул", а одноименный ему "Навык". Ну или и то и другое. Не суть.

Суть в том, что при статусе — "Уникальный", у меня теперь нет тех ограничений, что автоматически вешаются в обычной ситуации. Там ограничения идут от "Навыка". И максимум то ли пять, то ли десять "добавок".

У меня такого ограничения, как уже говорилось — нет. При желании я могу себя хоть в драконо-русало-бегемота превратить, никто и слова поперед не скажет.

Но это — в идеале. А он, как говорится — не достижим. Ведь "Уникальный" "грейд" "Титула" не только тяжело получить, его еще и тяжело сохранить. Точнее — не получить в нагрузку к нему одноименный "Навык", являющийся уже упомянутым ограничителем.

Грубо говоря, если и "модифицировать" себя снова, то чем-то по истине редким и необычным. Или так, как до меня этого никто не делал. Как вот с "Ядром слияния" например. Сложная задачка, как ни покрути. Но зато и "выхлоп" — зверский.

К слову, я с оторопью и дрожью поймал себя на том, что уже минут десять, как кручу в руках "Каплю Хаоса" и неспешно перебираю в уме варианты — куда ее применить и как.

— Нафиг, нахер, валим! — Открестился я от всех мелькающих в голове образов и засунул "штукиевину" подальше с глаз долой. Тем более, что у меня сейчас несколько иные задачи.

Для начала — пора бы пробежаться по знакомым "овцам", добить очередные "Ритуалы" и наведаться потом в "Альков". Что бы я там ни планировал и как бы не тасовал свой "склерозник", а ветка "Разума" так или иначе мне нужна. И надо бы ее дособирать. А уж потом можно будет подумать и за остальное.

Еще раз перелопатив "Инвентарь", "Логи" и "Статистику" я убедился, что ничего не забыл и не упустил, вылез из схрона, прикрыл его заботливо камешком и побежал к ближайшим базальтовым полям. "Гринд" сам себя не "нагриндид".

— Кто бы знал, как же мне это уже надоело! — Тихо матерясь вздохнул я про себя.

Глава 64

Ожесточение — Эффект основных и вторичных характеристик, оказываемый на дополнительные свойства персонажа увеличен втрое.

Именно этим "Бонусом"-"абсолютом", родившимся из одноименного навыка, вобравшего в себя третью "пятерку" "Ритуалов" и завершились мои мытарства с веткой "Разума". Почти три месяца я потратил на то, чтобы добиться этого. И во многом потому, что львиную долю времени мне приходилось бесплодно шататься по огромным просторам локации и выискивать подходящих для прокачки мобов.

Кто бы знал — как я матерился из-за этого факта! Какие кары и проклятья призывал на головы виновников этого геморроя! Но что толку-то? Другого выхода у меня просто не было. "Охотнички", чтоб их "Писпены" драли, вплотную оккупировали "Пустоши" и активно просеивали территорию, пытаясь меня отыскать. Ну… точнее отыскать-то они меня уже давно отыскали. И не раз, и не два. А вот сцапать — не получалось. Уж слишком я оказался неудобным противником. Снова.

Им банально не хватало сил, чтобы меня схватить. Уже множество раз отправлял на перерождение группы ловцов, прибегающих по мою душу. И после каждой такой встречи вынужден был срочно уходить в другую часть пустошей и знатно петлять, сбивая со следа возможных преследователей.

Спасало меня только то, что "Пустоши" — крайне замудренная и непростая локация сама по себе. Тут даже группе хаев, экипированной по самое не балуйся нарваться — раз плюнуть. И магия "шалить" не забывает. Особенно "Пространственная". Тут стабильно работают лишь "Свитки возврата в Альков магов". Все остальные способы "сбоят" за милую душу. Рискнувших воспользоваться классическим порталом в легкую может раскидать по огромной территории. И чтобы собраться обратно в отряд им придется потратить чуть ли не больше времени, чем если бы они добирались до точки самоходом.

Потому "охота" на мою скромную персону сама собой превращалась в эдакое загонное сафари, с попутным уничтожением всего живого на пути. Ну или не менее веселым "сливом" от этого самого "живого" в процессе "охоты".

У меня тоже существовала подобная проблема. Но тут меня спасал мой "Реген", не позволяя быстро меня слить и тот факт, что местные зверушки отнюдь не отличались "толерантностью" друг к другу. Тот же "Равун" при встрече с "Мехраном" мгновенно прекращал преследование и кидался на своего извечного недруга, напрочь забывая о мелкой букашке, что воспринималась им не более, чем интересная игрушка.

Этой же фишкой я пользовался, когда видел, что очередная группа, пришедшая по мою душу — мне точно не по зубам. Тогда приходилось на грани возможностей рвать жилы, уходя в глубь территорий с высокоуровневыми мобами, и создавать из них эдакий "щит-паровоз", что свяжет группу боем и даст мне возможность скрыться.

Но самое плохое было даже не это. Самая засада была в том, что "охотнички", чтоб их "Сукры" целовали, не будь идиотами — перекрыли все адекватные места для прокачки. Возле каждого данжа стоял караул игроков, с огромным количеством всякого "ловчего" барахла, вроде свитков, зелий или личных способностей. На одном таком я чуть было не "слился", с огромным трудом вырвавшись из под сонма ограничивающих и сковывающих "дебаффов".

В итоге на развитие крайней группы "Ритуалов" пришлось потратить в разы больше времени, чем планировалось. Обычные мобы "Пустошей" — это не то же самое, что "Усиленные" в данжах. Да и раскиданы они на в разы большей территории, что тоже вносило свою лепту.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2036
    • Боевики 200
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 753
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17025
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 341
    • Современные любовные романы 9993
    • Эротика 3986
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1913
    • Историческая проза 625
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21833
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3430
    • Городское фэнтези 622
    • Космическая фантастика 971
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 288
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4373
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11884
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен