Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Системный киберпанк | Cyberpunk 2077 (СИ)

Часть 50 из 58 Информация о книге

Всё же этот мир не выглядит столь уж ценным. И никакой сверхценной информации, кроме данных по искусственному интеллекту, в том числе его диких версий, а также по протезированию и соционике я, навскидку, привести и не могу…

Хотя пустое всё это — попытаться предугадать истинные мотивы Системы, как сущности. Слишком много у неё планов, слишком много в этих планах вариативности и динамичных условий. Это я, пусть и со скрипом, понять успел.

Так что мысли мыслями, а пора было приниматься за дело.

Строительство оказалось сложным и комплексным навыком. Со стороны оно походило на, кто бы мог подумать, строительство из всяких «выживалок», в которые я когда-то бесконечно давно играл ещё в самой первой жизни.

То есть я могу взять подходящий инструмент, подойти и за несколько ударов вырыть, например, кубометр почвы. При этом получив пусть и не идеальный «куб», но близкую к нему форму. Магия? Да хрена с два!

Эта «Система строительства», чувствую, будет знатно грузить мне мозги, пока я окончательно не освоюсь с проводимыми расчётами. Потому что на деле никакой магии не было (ну, почти) и прорва энергии уходила именно на оценку фронта работ и моделирование воздействий, которые могут привести к желаемому результату.

Возвращаемся к «кубу почвы». Я подхожу к, допустим, небольшому склону и хочу сделать в нём пещеру. Система считывает моё намерение, выпускает астральные щупы из нового конструкта, «щупает» и анализирует место воздействия на реальность.

После этого она, используя мой мозг и некоторые надстройки в астральном теле, производит расчёт, высчитывая наиболее эффективный, короткий, экономный и надёжный способ воздействий на тот самый «куб почвы». Так, чтобы в результате я не только вырыл кусок породы нужной мне формы, но ещё и сделал это с минимумом затрат.

Следом подключается установленные на физическом уровне импланты и я начинаю следовать полученным расчётам с практически идеальной точностью, нанося выверенные удары по слабым местам материи, каждый раз точечно ослабляя пласт материи.

Таким образом я, к примеру, могу с лёгкостью разрушить каменную стену за несколько ударов, причём образовав при этом достаточно ровный и крепкий проём.

А если расчётов не хватит и желаемую форму за счёт махания условной киркой объекту не придать, система активирует второй модуль строительства — микро-преобразователь материи, чей конструкт нанесён прямо на поверхность сердца, как самой «живой» мышцы. Вот тут без магии не обошлось, да.

Именно он и приводит к чудовищному потреблению энергии, являясь причиной моей потенциальной усталости. Поскольку в расчётах, в основном, участвует астральное тело, на такие преобразования, в условиях отсутствия Маны или Энергии, которую использует моя братия, используется… Ну, назовём её «Жизненная сила». Пусть и в небольших количествах, но постоянно.

Сразу после удара, а то и до него, я вмешиваюсь в структуру материи, к примеру, глинистой почвы, которую выкапываю, или каменного свода пещеры, который пытаюсь образовать. Где-то ослабляя его для удачных последующих ударов, а где-то, наоборот, укрепляя, чтобы получаемый тоннель не обваливался.

Именно из-за необходимости таких преобразований с мягкими материалами система строительства работает не так хорошо — из-за сыпучести анализ и моделирование превращается в сущий ад. По этой причине я, кстати, вряд ли смогу сделать юрту в куче песка — система просто откажется от работы, ссылаясь на слишком высокую степень воздействия на реальность и трудности с расчётом.

Впрочем, и тут есть свои нюансы. Система строительства, если я всё правильно понял, неплохо работает с системой крафта. И если я смогу объединить в одну работающую систему свои верстаки (а без этого, видимо, дальнейший прогресс сильно затруднён, даже почти невозможен), то получу возможность в реальном времени создавать на них требуемые для процесса строительства элементы.

Вспоминая ту же шахту — если система посчитает, что укрепление свода стен трансмутацией слишком затратно, она может предложить альтернативу — создание структуры-подпорки из, к примеру, переплавленного и перекованного в определённую форму металлолома.

Причём не только подскажет его форму и самостоятельно сделает при наличии необходимого верстака, но и поможет установить и закрепить его правильным образом, дополнительно «сплавив» с помощью преобразования с тем самым сводом.

Система строительства была просто гениальным инструментом Системы. Теперь я понимаю, почему крафтеры на форуме, которым довелось сталкиваться с этим функционалом, писали о нём столь восторженные отзывы…

Правда, до полноценного функционала мне было… Ну, не далеко, но и не близко. Работы предстояло действительно много, и я, перекусив, принялся за неё.

Первым делом я занялся включением имеющихся у меня рабочих станций в общую «сеть» автоматического крафта. Казалось бы — ничего сложного. Рунная цепочка в определённых узлах, на которые достаточно капнуть кровью для привязки к астральному телу.

Вот только знакомые символы вызывали непроизвольную дрожь и, прежде чем приступить к делу, я минут десять просидел, пялясь в иллюзорный контур-подсказку.

«Ладно, Седрик… Ты так можешь до самой ночи сидеть…»

Собравшись, глубоко вздыхаю и делаю первую засечку:

— Ну, начальница, только ради счастливой пенсии. Если и в этот раз всё закончится, как обычно — никакого больше доверия… Совсем-совсем.

Слова повисли в воздухе, но я, честно говоря, особо и не надеялся на то, что мне кто-то ответил. Они были сказаны больше для собственного успокоения.

Вот рисунок уже был почти готов. Последняя засечка, секунда затишья, а после причудливый символ начинает мерно пульсировать слабым синим светом. А перед глазами выскакивает уведомление:

«Обнаружена новая рабочая станция. Подключение успешно. Функционал рабочей станции доступен в соответствующей вкладке крафта. Внесение новых чертежей возможно после создания первого рабочего прототипа.»

Ну, тут без неожиданностей. Учитывая предыдущие особенности, чего-то подобного я ожидал. Теперь, после моделирования предмета и создания его первого экземпляра, я могу не только ставить этот предмет на автоматическое создание, но и делать это удалённо, получая результат прямо в инвентарь, пусть и в небольшом от базы радиусе.

Первый верстак был для меня небольшим внутренним испытанием. А дальше… Дальше, как это часто бывает, всё превратилось в рутину.

Я подключил все имеющиеся верстаки в сеть, а после… После начал думать, как и где мне расположиться. Благо система строительства, благодаря щупам, ещё и помогала мне с георазведкой, выдавая проекцию почвы и анализируя её состав, несущие способности, указывая на возможные трудности и, наоборот, преимущества тех или иных участков для строительства полноценной подземной базы.

Да, в итоге я решился мало того, что обустроиться на свалке, так ещё и зарыться поглубже. Благо один из холмов мусора состоял, под залежами хлама, из скалистой породы.

Та имела неплохие несущие свойства и, после процедур по укреплению, вполне могла стать стартовой точкой в строительстве подземного комплекса. А там, с развитием производственной базы, надеюсь, можно будет и выйти на поверхность, официально объявив о своём появлении в городе.

В том, что придётся рано или поздно это сделать, я не сомневался. В какой-то момент я доберусь до таких технологических уровней, на которые не получится взойти на голом энтузиазме и богатствах свалки. Нужны будут редкие материалы, редкие технологии и, что важнее, огромное количество энергии.

Нет, в теории, конечно, можно до последнего косплеить крота, прячась в тенях, грабя корпорации ради особо ценных ресурсов и выстраивая второй, подземный Найт-Сити. Ну, как минимум производственный район.

Но рано или поздно мне в любом случае придётся выйти в свет. Как бизнесмен. Как фигура политическая. Как активист и, чем чёрт не шутит, прогрессор.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2036
    • Боевики 200
    • Детективы 1390
    • Иронические детективы 103
    • Исторические детективы 266
    • Полицейские детективы 145
    • Триллеры 753
  • Детские книги 516
    • Детская фантастика 119
    • Детские детективы 34
    • Книги для подростков 84
    • Сказки 234
  • Любовные романы 17025
    • Исторические любовные романы 668
    • Короткие любовные романы 1776
    • Остросюжетные любовные романы 341
    • Современные любовные романы 9993
    • Эротика 3986
  • Образование 508
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 239
    • Карьера 4
    • Психология 272
  • Приключения 624
    • Исторические приключения 261
  • Проза 1913
    • Историческая проза 625
    • Классическая проза 120
    • Современная проза 1566
  • Фантастика и фентези 21833
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3430
    • Городское фэнтези 622
    • Космическая фантастика 971
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 288
    • Научная фантастика 2290
    • Попаданцы 4373
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1466
    • Фэнтези 11884
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен