Online-Knigi.info
Не пропусти хорошу книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

"Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ)

Часть 379 из 1662 Информация о книге

Великаны сразу нахер. Сколько бы ни было жизни у представителя этой расы, какие бы доспехи он ни нацепил, он будет тонуть, и травиться куда похлеще эльфа. На выбор остались дворфы, также тяжеловатые и неспособные преодолеть болота создания. Их расхваливали, как изготовителей удивительных артефактов и мастеров боя в тяжелой броне, но мой опыт говорил, что бесполезно такими ребятами даже пытаться добраться до пропасти в земле. Огры обладали всеми теми же недостатками, что дворфы и великаны, хоть и могли заживлять тяжелые ранения прямо на глазах.

Осталась всего одна раса, на которую я мог возлагать свои последние надежды – гоблины. «Бездна-3» позволяла играть и за них. Низкорослая, карликовая раса, слабая, легкая, но подвижная и привыкшая жить на болоте. Она прямо кричала: «Выбери меня!», но я сомневался. Если бы не третий тупорылый промах на автомате, я, возможно, вернулся бы назад к людям. Уж больно мне не хотелось отыгрывать роль низкорослого, зеленокожего уродца.

Однако, как ни странно, именно на гоблине моё лицо не выглядело таким отвратным, как я видел во вступительном ролике. Никаких узловатых пальцев и крючковатого носа с гнилыми зубами. Я скорее выглядел, как человеческий подросток со странным, зеленоватым оттенком кожи. Раз уж я и тут зашел глянуть особенности расы в числах на автомате, у меня просто не оставалось выбора, кем начинать играть по-серьезному.

Я впился глазами в доставшееся мне создание по умолчанию.

Лайт Винслет, уровень 1

Раса: гоблин                      

Очки жизни       30/30

Очки маны        30/30

Усталость      30/30

Шанс обнаружить скрытого противника в радиусе 50 м  - 20%

Шанс незаметно подкрасться к жертве в радиусе 50 м  - 20%

Шанс случайного успеха - 11%

_______________________

Сила 3

Ловкость  10

Выносливость 3

Интеллект 3

Болотный житель 20

Удача 11

_______________________

Грузоподъемность 30/30 ед.

Общий вес 30 ед.

Финансы: 985 золотых, 0 серебряных монет.

Свободных доступных очков 0/0

Дополнительная способность навыка «Болотный житель» -

«Нечувствительность к ядам», «Травник», «Легкие шаги» (действует при силе 3 и ниже), «Болотный охотник».

Дополнительная способность навыка «Болотный охотник» - «Слабое ночное зрение» (Способность видеть в темноте - 50%)

Меня аж перекосило от количества очков жизни, силы и выносливости этого хрупкого создания, но присмотревшись внимательней, я заметил, что он не так уж безобиден. Яд - бич моего постоянного умирающего эльфа, был этому созданию нипочем из-за способности «Нечувствительность к ядам». Этот навык порождала главная расовая способность гоблинов - «Болотный житель». Она также давала умение «Травник», «Легкие шаги» не работающее при повышении силы моего героя выше трёх и навык «Болотный охотник»,  который в свою очередь давал ещё одну способность «Слабое ночное зрение». Не такое крутое, как у эльфов, но обещалось пятидесятипроцентное видение в полной темноте. Это уже что-то, ведь так я смогу видеть вдаль в темноте без факела. Он сам по себе является подставой, так как освещает лишь небольшую область вокруг игрока и вскрывает его местоположение для врагов, а не наоборот.

Я выдохнул с облегчением, без ядов на болоте будет прожить куда легче. Ещё надо потестировать, что такое «Легкие шаги» и «Травник». Может их польза будет неоценима. Но все эти эксперименты пришлось отложить на потом, так как сработал сигнал, который я установил на таймере. Пора было прерваться на встречу с командой. У меня уже было чем с ними поделиться. У гоблина неплохие шансы добраться до входа в подземелье. Уж не знаю, как дальше, способен ли он убить босса, но физически преодолеть болото, в текущих реалиях, что создала «Бездна-3», похоже, способен только он. Если бы я не протупил, то добравшись до нижнего этажа подземелья мог бы воспользоваться предметом смены расы, но мой поезд ушел. Придется как-то выживать гоблином. У меня была даже одна задумка, как заработать им, чтобы покрыть потери золотых, что я допустил задержавшись на эльфе.

Однако, это позже. Два часа из двадцати четырех уже прошли и мне нужно было разлогиниться и поспешить на встречу с командой, что я и сделал. Судя по тому, что находившаяся рядом капсула Аполлона была уже пуста, меня уже все ждали. А такому, как я непростительно опаздывать в компании «А» и «Б»-статусных.

Часть 06 Безжалостный маркетинг

Сеть, кибер-спортивные медиа, буквально, взорвалась громкими и скандальными заголовками через несколько часов со старта очередного мирового турнира по новой «Бездне-3» от культовых японских разработчиков. Корпорация Шокен призвала фанов поддержать своих любимчиков, но это был лишь отвлекающий маневр. Многочисленные свободные блогеры и штатные спортивные комментаторы кибер-состязаний в один голос завопили о вопиющей сложности и неиграбельности третьей части серии по сравнению со своими предшественницами.

Именитые звезды игрового шоу-бизнеса, к которым приковано внимание многих опытных игроков,  фанов и простых зрителей во всем мире, фактически, полностью растратили имеющийся у них стартовый капитал, но так и не достигли даже минимальных успехов в достижении поставленной цели. Не покорили даже первого, входного уровня  новой «Бездны». Спонсоры и азартные игроки, делавшие ставки на победу звездных команд пребывали в ярости.

Они массово обращаются к судьям и разработчикам с требованием изучить ситуацию со сложностью игры и пересмотреть правила. Обычно звездные команды справлялись с поставленной задачей уже в первые часы состязания, и победители становились известны задолго до окончания отведенных суток. Время тянули неудачники, не справившиеся с заданием, выбравшие несбалансированные команды или слишком глупо растратившие стартовый капитал, но сейчас в таком положении оказались и лучшие, самые опытные игроки, что намекало на очевидный факт, что разработчики переборщили со сложностью, а то и намеренно нахимичили с балансом, сделав игру непроходимой.

Многие айдолы расстроенными покинули свои капсулы, так как без помощи фанов просто не могли продолжать соревнование лишившись всех средств и даже средств на воскрешение своих текущих аватаров. Среди многих зрителей и фанов царила настоящая паника. Спонсоры все яростней просили судей вмешаться и проверить созданный корпорацией Шокен мир на реальную проходимость. Вопиющие случаи тотального проигрыша в первые часы со старта жирно намекали, что что-то со сложностью игры было не в порядке.  

Сами игроки по жестким правилам состязания были полностью отрезаны от внешнего мира на время проведения суточного состязания и могли рассчитывать лишь на удачу и помощь фанов, которые окажут им свою моральную и финансовую поддержку. Новость о проигрыше многих главных звезд турнира в первое время звучала, как какой-то глупый фейк, но с отсрочкой в три часа начались первые трансляции с видеорядом игрового процесса топовых игроков, на каждой из сотен баз проведения турнира.

Разумеется, в определенных странах показывались записи состязания между местными звездами, но так как очень многие из них проигрывали, буквально, в первые минуты начавшегося турнира, то материала для демонстрации оказалось слишком мало. Пустые пробелы заполняли демонстрацией геймплея игроков не самых известных и раскрученных команд, демонстрацией расстроенных айдолов, театрально пускающих слезы для зрителей, большинство игроков проводило время вне капсул. Ведущим шоу было просто нечего показывать в эфире.

Эксперты обсуждали увиденный материал. Долго и нудно делились своим никому не интересным мнением об увиденном. Широкое распространение получили кудахтанья всяких около кибер-спортивных порталов, что корпорация Шокен смухлевала, поместив вход в своё новое подземелье в центре гигантского и совершенно непроходимого болота. Игрокам, привыкшим к совсем другому, к ярким битвам с монстрами в темных лабиринтах подземелий, пришлось бороться не с монстрами, а с весом собственной экипировки.


Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Детективы и триллеры 2160
    • Боевики 214
    • Детективы 1401
    • Иронические детективы 115
    • Исторические детективы 286
    • Полицейские детективы 155
    • Триллеры 818
  • Детские книги 534
    • Детская фантастика 123
    • Детские детективы 35
    • Книги для подростков 85
    • Сказки 247
  • Любовные романы 17626
    • Исторические любовные романы 682
    • Короткие любовные романы 1922
    • Остросюжетные любовные романы 434
    • Современные любовные романы 10354
    • Эротика 4218
  • Образование 519
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 249
    • Карьера 4
    • Психология 273
  • Приключения 655
    • Исторические приключения 277
  • Проза 2029
    • Историческая проза 641
    • Классическая проза 129
    • Современная проза 1658
  • Фантастика и фентези 22940
    • Альтернативная история 154
    • Боевая фантастика 3655
    • Городское фэнтези 788
    • Космическая фантастика 1083
    • Любовная фантастика 186
    • Любовное фэнтези 115
    • Мистика 318
    • Научная фантастика 2333
    • Попаданцы 4937
    • Ужасы 104
    • Фантастика 1499
    • Фэнтези 12169
  • Юмор 10
    • Комедии 1
Online-Knigi.info

Бесплатная онлайн библиотека для чтения книг без регистрации с телефона или компьютера. У нас собраны последние новинки, мировые бестселлеры книжного мира.

Контакты
  • [email protected]
Информация
  • Карта сайта
© online-knigi.info, 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен